Warhammer : et de 4 ! 5001
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Dans la BI, est-ce qu'on a toujours droit aux traductions style Chevaucher plutôt qu'Équitation, Pari plutôt que Jeu, Ragot plutôt que Commérage, Divertissement plutôt que Représentation, etc. ? Et... Système D ? Vraiment ?
J'aimerais l'acheter (la BI) mais j'ai encore de gros doutes.
- jayjay37
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Yep, ce sont les mêmes termes. Le changement/amélioration de traduction promis par Khaos project concerne les coquilles, les erreurs de règles, les fautes de traduction (grammaire, contresens...) mais pas les choix des termes de traduction. Et là il y a à boire et à manger. Ils ont enfin traduit correctement channeling par exemple qui devient canalisation et non pas un terme qui n'a strictement rien à voir avec l'action en elle même. Chevaucher ou équitation ? Dans les deux cas ce n'est pas un très bon choix car uniquement tourné sur le cheval (chevaucher est quand même un meilleur choix car la définition en plus d'être à cheval c'est être à califourchon sur quelque chose) : c'est Ride en VO, donc monter, une compétence avec spécialisation (monter cheval, griffon...). Ragot plutôt que commérage ? En VO c'est Gossip donc ragot, commérage, potins, etc... donc tout est juste, c'est seulement une question de goût ou d'habitude. Divertissement plutôt que repésentation ? C'est Perform en Vo, compétence spécialisée (acrobatie, danse, cracheur de feu...) une compétence pour amuseur de rue, liée à une performance artistique physique. Divertissment c'est totalement naze, représentation serait un bien meilleur choix, on pourrait certainement en trouver un autre. Bref, comme toute traduction, ils ont fait des choix et s'y tiennent. Pour le meilleur ou pour le pire^^ (et Système D j'ai toujours pas trouvé à quoi cela correspondait en Vo^^)
- Rowen Redworld
- et
- sheerargetru
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Ragot me semble plus... "sale" que commérage, je ne sais pas pourquoi. Et puis il y a la continuité avec les éditions précédentes non? (en V2 c'était commérage en tout cas).
Concernant Canalisation (terme issu du jeu de figurines) je suis entièrement d'accord !
Mais Chevaucher ? C'est comme Ramer, à la place de Canotage. Dans la V2 il n'y avait pas de verbe, c'était plus joli.
Et "Emprise animaux" hahaha.
- jayjay37
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En fait je pense que chaque MJ fera sa sauce et utilisera les termes qui vont bien - Moi même en MJ des fois je m'embrouille selon les jeux : " Faîtes moi un jet de discrétion svp ?? Et là ça peut être " déplacement silencieux ", " se mouvoir en silence " , " furtivité " ...... mais à la table ils ont compris
- Sammy
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Bonjour,
Je suis occupé à lire le livre de base et j'ai quelques petites questions concernant la magie auxquels je n'ai pas trouvé de réponse à ma lecture. J'ai très certainement loupé un passage qui répondrait à mes questions mais je ne les ai pas trouvés.
- A la création d'un sorcier, à combien de "tour de magie" a t'il droit?
- Un peu pareil, quand il monte de rang il débloque l'accès au sort d'arcane et de domaines mais combien en connait-il de base? A ma lecture j'avais l'impression d'aucun et qu'il doit dépenser des point d'xp pour les "acheter" mais j'ai l'impression que du coup sa monter de rang est fortement réduite par rapport aux autres classes.
- En lisant le livre je vois que les sorciers en acquérant de l'expérience évitent de lancer ces tours de magie car c'est très mal vu. Est-ce vraiment "important" dans le lore? Donc est-ce que c'est grave si un sorcier fait un tour de magie devant un répurgateur ou un autre sorcier?
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Tu peux encore chercher, ce n'est pas dans warhammer
C'est un traduction dans le dernier star wars chez edge/ffg ^^
- jayjay37
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En général, je garde une feuille de perso vierge près de moi pour savoir quelles compétences sont dispo. J'essaie aussi de penser à l'avance à comment utiliser une compétence un peu oubliée dans la partie. Ça évite que le joueur qui a joué le jeu de ne pas tout blinder "là où ça sert" soit trop lésé.
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Bonjour,
Je suis occupé à lire le livre de base et j'ai quelques petites questions concernant la magie auxquels je n'ai pas trouvé de réponse à ma lecture. J'ai très certainement loupé un passage qui répondrait à mes questions mais je ne les ai pas trouvés.
Damsse
- A la création d'un sorcier, à combien de "tour de magie" a t'il droit?
- Un peu pareil, quand il monte de rang il débloque l'accès au sort d'arcane et de domaines mais combien en connait-il de base? A ma lecture j'avais l'impression d'aucun et qu'il doit dépenser des point d'xp pour les "acheter" mais j'ai l'impression que du coup sa monter de rang est fortement réduite par rapport aux autres classes.
- En lisant le livre je vois que les sorciers en acquérant de l'expérience évitent de lancer ces tours de magie car c'est très mal vu. Est-ce vraiment "important" dans le lore? Donc est-ce que c'est grave si un sorcier fait un tour de magie devant un répurgateur ou un autre sorcier?
Je relance ma question
- Halador
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1) il apprend à la création BFM (bonus force mental) de sort mineur (page 140 pour le talent magie mineur du ldb VF)
2) il doit payer le talent magie des arcanes et choisir une "couleur" et après acheter chaque sort en pex.
3) oui c'est très mal vu, la populace, pour la plupart, à peur de la magie car source de chaos et les répurgateurs tire à vue sur un sorcier non affilié à un collège.
- Cyrille13531
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J'approuve tes réponses.
J'ajoute juste juste qu'en théorie et selon l'ordonnance de Magnus le Pieux concernant les sorciers, les répurgateurs et autres chasseurs de sorcières doivent proposer aux jeunes sorciers (25 ans ou moins) non affiliés et non corrompu soit de les passer au barbecue, soit de les envoyer dans un des collège de magie d'Altdorf. Après, je ne nie pas que certaines coutumes d'avant Magnus à la vie longue et que l'on est jamais contre une économie de paperasse administrative (surtout quand on est le seul représentant de la loi à des lieues à la ronde)...
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1) il apprend à la création BFM (bonus force mental) de sort mineur (page 140 pour le talent magie mineur du ldb VF)
Ok merci
2) il doit payer le talent magie des arcanes et choisir une "couleur" et après acheter chaque sort en pex.
Donc que ce soit des sorts d'arcane et de domaine on doit les payer avec de l'xp?
3) oui c'est très mal vu, la populace, pour la plupart, à peur de la magie car source de chaos et les répurgateurs tire à vue sur un sorcier non affilié à un collège.
Halador
Même si il fait partie d'une école?
- MASTER
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oui pour le coup en xp pour les apprendres. Apres je ne sais pas si, par exemple, il a un grimoire...peut il du coup lancer les sorts sans les apprendre?
Les sorciers qui suivent les enseignements d'un collège, portent sur eux des symboles qui les diffirencie des autres sorciers. C'est comme ça que les répurgateurs arrivent à faire la part des choses...pour les moins zêlés d'entre eux
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Oui et oui .
Pour la petite histoire un des sorciers du Collège de Feu d'Altdorf foutu le feu au quartier suite à une incantation trop zélée.. Déjà depuis l Edit des Collèges de Magnus le Pieu les sorciers des collèges étaient mal vu car surveillés par l'Ordre des Saint Templier de Sigmar, mais là ça a renforcé la problématique .. et si un Répurgateur estime que le sorcier fait un usage trop intensif de la magie il peut régler son compte à un Sorcier des Collèges.
Il y a une lutte entre les différentes institutions de l Empire mais toutes s'accordent pour discréditer (ou réduire leur liberté d'action) des Collèges de Guerre
- Damsse
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Je viens de finir le kit dimanche dernier avec mes joueurs. Aucun problème avec des persos débutant leur Carrière, ni même avec des joueurs débutants le JDR. Le début est bien foutu, les différents systèmes introduits progressivement.
Il m'a fallu 4 sessions de 5-6h chacune pour en venir entièrement à bout (exception faite d'"Un Accord Scellé", qui ne me bottait pas).